Проєктування та розробка гри у жанрі стратегія в середовищі GameMaker
| dc.contributor.author | Пригоровський, Владислав Денисович | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-14T04:41:41Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | Проведений аналіз предметної області та ринку цифрових економічних стратегій, виявлено недоліки існуючих аналогів, спроєктовано архітектуру ігрових об'єктів та логіки їх взаємодії, обґрунтовано вибір технологічного стека. Розроблене тестування комплексу перевірки стабільності транзакцій, точності логіки ходів та рівня юзабіліті інтерактивного інтерфейсу користувача. Визначено ефективність впровадження системи. | |
| dc.description.abstract | An analysis of the subject area and market of digital economic strategies was conducted, the shortcomings of existing analogues were identified, the architecture of game objects and the logic of their interaction were designed, the choice of a technological stack was justified. A testing complex was developed to verify the stability of transactions, the accuracy of the logic of moves and the level of usability of the interactive user interface. The effectiveness of the system implementation was determined. | |
| dc.identifier.citation | Пригоровський В. Д. Проєктування та розробка гри у жанрі стратегія в середовищі GameMaker : кваліфікаційна робота бакалавра : спец. 122 ; М-во фінансів України, Держ. податк. ун-т, ф-т фінансів та цифрових технологій, каф. комп’ют. та інформ. технологій і систем. Ірпінь, 2026. 50 с. | |
| dc.identifier.uri | https://ir.dpu.edu.ua/handle/123456789/7105 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Державний податковий університет | |
| dc.subject | gamemaker | |
| dc.subject | gml | |
| dc.subject | економічна стратегія | |
| dc.subject | монополія | |
| dc.subject | ігрова логіка | |
| dc.subject | автоматизація | |
| dc.subject | ієрархія об'єктів | |
| dc.subject | інтерфейс користувача | |
| dc.subject | gamemaker | |
| dc.subject | gml | |
| dc.subject | economic strategy | |
| dc.subject | monopoly | |
| dc.subject | game logic | |
| dc.subject | automation | |
| dc.subject | object hierarchy | |
| dc.subject | user interface | |
| dc.title | Проєктування та розробка гри у жанрі стратегія в середовищі GameMaker | |
| dc.type | Bachelor thesis | |
| thesis.degree.advisor | Гладченко, Оксана Вікторівна | |
| thesis.degree.discipline | 122 "Комп'ютерні науки" | |
| thesis.degree.name | Бакалавр |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Pryhorovskyi_bakalavr_122_2026.pdf.pdf
- Розмір:
- 2,9 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
