Проєктування комп'ютерної гри на базі рушія GameMaker: Studio

Вантажиться...
Ескіз

Дата

ORCID

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник

Члени комітету

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Ірпінь

Анотація

Створення комп’ютерної гри у жанрі Платформеря. Описано процес проектування та реалізації гри, включаючи вибір тематики, створення структури проекту, реалізацію алгоритмів функціонування гри та технічну підтримку проекту. Для створення гри використані різноманітні інструменти та можливості, які надає рушій GameMaker: Studio, такі як вбудований редактор, події, змінні, анімація.
The creation of a computer game in the genre of Platformer. The process of game design and implementation is described, including choosing a topic, creating a project structure, and implementing algorithms operation of the game and technical support of the project. To create the game were various tools and capabilities provided by the engine are used GameMaker: Studio, such as built-in editor, events, variables, animations.

Опис

Бібліографічний опис

Задорожний Т. В. Проєктування комп'ютерної гри на базі рушія GameMaker: Studio : кваліфікаційна робота / Т. В. Задорожний ; наук. кер. А. А. Омельчук ; Мін-во фінансів України, Держ. податковий ун-т, Ф-т фінансів та цифрових технологій, Каф. комп’ютерних та інформаційних технологій і систем. Ірпінь, 2024. 79 с.

Підтвердження

Рецензія

Додано до

Згадується в