Проєктування комп'ютерної гри на базі рушія GameMaker: Studio
Вантажиться...
Дата
ORCID
DOI
Науковий ступінь
Рівень дисертації
Шифр та назва спеціальності
Рада захисту
Установа захисту
Науковий керівник
Члени комітету
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Ірпінь
Анотація
Створення комп’ютерної гри у жанрі Платформеря. Описано процес проектування та реалізації гри,
включаючи вибір тематики, створення структури проекту, реалізацію алгоритмів функціонування гри та технічну підтримку проекту. Для створення гри використані різноманітні інструменти та можливості, які надає рушій
GameMaker: Studio, такі як вбудований редактор, події, змінні, анімація.
The creation of a computer game in the genre of Platformer. The process of game design and implementation is described, including choosing a topic, creating a project structure, and implementing algorithms operation of the game and technical support of the project. To create the game were various tools and capabilities provided by the engine are used GameMaker: Studio, such as built-in editor, events, variables, animations.
The creation of a computer game in the genre of Platformer. The process of game design and implementation is described, including choosing a topic, creating a project structure, and implementing algorithms operation of the game and technical support of the project. To create the game were various tools and capabilities provided by the engine are used GameMaker: Studio, such as built-in editor, events, variables, animations.
Опис
Ключові слова
Бібліографічний опис
Задорожний Т. В. Проєктування комп'ютерної гри на базі рушія GameMaker: Studio : кваліфікаційна робота / Т. В. Задорожний ; наук. кер. А. А. Омельчук ; Мін-во фінансів України, Держ. податковий ун-т, Ф-т фінансів та цифрових технологій, Каф. комп’ютерних та інформаційних технологій і систем. Ірпінь, 2024. 79 с.