Проєктування комп'ютерної гри на базі рушія GameMaker: Studio

Loading...
Thumbnail Image

Date

ORCID

DOI

item.page.thesis.degree.name

item.page.thesis.degree.level

item.page.thesis.degree.discipline

item.page.thesis.degree.department

item.page.thesis.degree.grantor

item.page.thesis.degree.advisor

item.page.thesis.degree.committeeMember

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Ірпінь

Abstract

Створення комп’ютерної гри у жанрі Платформеря. Описано процес проектування та реалізації гри, включаючи вибір тематики, створення структури проекту, реалізацію алгоритмів функціонування гри та технічну підтримку проекту. Для створення гри використані різноманітні інструменти та можливості, які надає рушій GameMaker: Studio, такі як вбудований редактор, події, змінні, анімація.
The creation of a computer game in the genre of Platformer. The process of game design and implementation is described, including choosing a topic, creating a project structure, and implementing algorithms operation of the game and technical support of the project. To create the game were various tools and capabilities provided by the engine are used GameMaker: Studio, such as built-in editor, events, variables, animations.

Description

Citation

Задорожний Т. В. Проєктування комп'ютерної гри на базі рушія GameMaker: Studio : кваліфікаційна робота / Т. В. Задорожний ; наук. кер. А. А. Омельчук ; Мін-во фінансів України, Держ. податковий ун-т, Ф-т фінансів та цифрових технологій, Каф. комп’ютерних та інформаційних технологій і систем. Ірпінь, 2024. 79 с.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By