Проєктування комп'ютерної гри на базі рушія GameMaker: Studio
Loading...
Date
ORCID
DOI
item.page.thesis.degree.name
item.page.thesis.degree.level
item.page.thesis.degree.discipline
item.page.thesis.degree.department
item.page.thesis.degree.grantor
item.page.thesis.degree.advisor
item.page.thesis.degree.committeeMember
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Ірпінь
Abstract
Створення комп’ютерної гри у жанрі Платформеря. Описано процес проектування та реалізації гри,
включаючи вибір тематики, створення структури проекту, реалізацію алгоритмів функціонування гри та технічну підтримку проекту. Для створення гри використані різноманітні інструменти та можливості, які надає рушій
GameMaker: Studio, такі як вбудований редактор, події, змінні, анімація.
The creation of a computer game in the genre of Platformer. The process of game design and implementation is described, including choosing a topic, creating a project structure, and implementing algorithms operation of the game and technical support of the project. To create the game were various tools and capabilities provided by the engine are used GameMaker: Studio, such as built-in editor, events, variables, animations.
The creation of a computer game in the genre of Platformer. The process of game design and implementation is described, including choosing a topic, creating a project structure, and implementing algorithms operation of the game and technical support of the project. To create the game were various tools and capabilities provided by the engine are used GameMaker: Studio, such as built-in editor, events, variables, animations.
Description
Keywords
Citation
Задорожний Т. В. Проєктування комп'ютерної гри на базі рушія GameMaker: Studio : кваліфікаційна робота / Т. В. Задорожний ; наук. кер. А. А. Омельчук ; Мін-во фінансів України, Держ. податковий ун-т, Ф-т фінансів та цифрових технологій, Каф. комп’ютерних та інформаційних технологій і систем. Ірпінь, 2024. 79 с.
