Освітній застосунок для розвитку кольорового сприйняття в інтерактивному середовищі Unity

dc.contributor.authorГолуб, Віталій Олександрович
dc.date.accessioned2026-08-13T10:16:16Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractУ кваліфікаційній роботі досліджено аналіз тенденцій гейміфікації навчання та обґрунтування інструментарію розробки проєктування модульної архітектури, градієнтної логіки в сітці 6×7 та механізмів взаємодії користувача з об'єктами. Програмна реалізація алгоритму випадкового змішування Фішера–Єйтса та математичної моделі лінійної інтерполяції колірних векторів RGBA засобами C#, функціональне тестування працездатності алгоритмів, перевірка умов перемоги IsComplete та аналіз стабільності системи. Визначено перспективи масштабування проєкту.
dc.description.abstractThe qualification work investigated the analysis of trends in gamification of learning and the justification of the development tools for designing modular architecture, gradient logic in a 6×7 grid, and mechanisms for user interaction with objects. Software implementation of the Fisher–Yates random mixing algorithm and the mathematical model of linear interpolation of RGBA color vectors using C#, functional testing of the performance of algorithms, verification of the IsComplete victory conditions, and analysis of system stability. Project scaling prospects were determined.
dc.identifier.citationГолуб В. О. Освітній застосунок для розвитку кольорового сприйняття в інтерактивному середовищі Unity : кваліфікаційна робота бакалавра : спец. 122 ; М-во фінансів України, Держ. податк. ун-т, ф-т фінансів та цифрових технологій, каф. комп’ют. та інформ. технологій і систем. Ірпінь, 2026. 54 с.
dc.identifier.urihttps://ir.dpu.edu.ua/handle/123456789/7097
dc.language.isouk
dc.publisherДержавний податковий університет
dc.subjectUnity
dc.subjectc#
dc.subjectгейміфікація
dc.subjectкольорове сприйняття
dc.subjectградієнт
dc.subjectалгоритм фішера-єйтса
dc.subjectкогнітивні навички
dc.subjectподієва модель
dc.subjectUnity
dc.subjectc#
dc.subjectgamification
dc.subjectcolor perception
dc.subjectgradient
dc.subjectfisher-yates algorithm
dc.subjectcognitive skills
dc.subjectevent-driven model
dc.titleОсвітній застосунок для розвитку кольорового сприйняття в інтерактивному середовищі Unity
dc.typeBachelor thesis
thesis.degree.advisorОмельчук, Антон Анатолійович
thesis.degree.discipline122 "Комп'ютерні науки"
thesis.degree.nameБакалавр

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Holub_bakalavr_122_2026.pdf.pdf
Розмір:
1,82 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format