Publication: Програмний рушій анімації euphoria як елемент ігрової візуальної культури
Loading...
Date
item.page.orcid
item.page.doi
item.page.thesis.degree.name
item.page.thesis.degree.level
item.page.thesis.degree.discipline
item.page.thesis.degree.department
item.page.thesis.degree.grantor
item.page.thesis.degree.advisor
item.page.thesis.degree.committeeMember
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Черкаський державний бізнес коледж
Abstract
Розглянуто програмні рухи в анімації, які відіграють важливу роль у сучасній медіа та ігровій індустрії. Вони забезпечують реалістичність рухів, динамічні ефекти та інтерактивність графіки. Ці рушії – основа, на якій будується анімація в кіно, іграх і навіть віртуальній та доповненій реальності. Сучасні рушії можуть симулювати фізичні процеси, реалістичну поведінку персонажів та взаємодію з ототоченням.
The article considers software movements in animation, which play an important role in the modern media and gaming industry. They provide realistic movements, dynamic effects, and interactive graphics. These engines are the basis on which animation is built in movies, games, and even virtual and augmented reality. Modern engines can simulate physical processes, realistic character behavior, and interaction with the environment.
The article considers software movements in animation, which play an important role in the modern media and gaming industry. They provide realistic movements, dynamic effects, and interactive graphics. These engines are the basis on which animation is built in movies, games, and even virtual and augmented reality. Modern engines can simulate physical processes, realistic character behavior, and interaction with the environment.
Description
Keywords
ігрова візуальна культура, анімація, game visual culture, animation
Citation
Ніжегородцев В. Програмний рушій анімації euphoria як елемент ігрової візуальної культури / В. Ніжегородцев // Візуальне мистецтво, соціальна культура, комунікація: традиції та сучасність : матер. ІІ Всеукр. наук.-практ. конф., 28 листопада 2024 р., м. Черкаси / Мін-во освіти і науки Укр., Черкаський держ. бізнес-коледж, Черкаський хідожній музей. – Черкаси, 2024. – С. 80–82.
