Публікація: Феномен гейміфікації в журналістиці як філософська категорія
| dc.contributor.author | Гиріна, Тетяна Сергіївна | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-25T07:34:56Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | У тезах досліджено феномен гейміфікації в сучасній журналістиці як філософську категорію та складову трансформації медійної комунікації. Розглянуто вплив гейміфікованих форматів на способи подання інформації, взаємодію журналістики з аудиторією, сприйняття новин і формування суспільної думки. Проаналізовано основні форми гейміфікації в медіа, зокрема тести, ситуативні ігри, гейміфіковану інфографіку та імерсивні проєкти, а також пов’язані з їх використанням етичні й маніпулятивні ризики. Обґрунтовано необхідність комплексного осмислення гейміфікації з урахуванням соціальних, філософських і медійних аспектів її функціонування. | |
| dc.identifier.citation | Гиріна Т.С. Феномен гейміфікації в журналістиці як філософська категорія / Т. С. Гиріна // ПОЛІТ. Сучасні проблеми науки. Соціально-гуманітарні науки : тези доп. ХХV Міжнар. наук.-практ. конф. здобувачів вищої освіти і молодих учених: у 2-х т., 01-04 квітня 2025 р., Київ / [ред. кол.: Н.І.Мельник, А.М.Кокарєва та ін.] ; Державний університет «Київський авіаційний інститут». – К. : КАІ, 2025. – Т. 2. – С. 262–267. | |
| dc.identifier.orcid | https://orcid.org/0000-0003-1587-8767 | |
| dc.identifier.uri | https://ir.dpu.edu.ua/handle/123456789/7170 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Державний університет «Київський авіаційний інститут» | |
| dc.subject | гейміфікація | |
| dc.subject | журналістика | |
| dc.subject | медіа | |
| dc.subject | філософська категорія | |
| dc.subject | медійна комунікація | |
| dc.subject | цифрові медіа | |
| dc.subject | інтерактивність | |
| dc.subject | залучення аудиторії | |
| dc.subject | суспільна думка | |
| dc.subject | медійна етика | |
| dc.subject | gamification | |
| dc.subject | journalism | |
| dc.subject | media | |
| dc.subject | philosophical category | |
| dc.subject | media communication | |
| dc.subject | digital media | |
| dc.subject | interactivity | |
| dc.subject | audience engagement | |
| dc.subject | public opinion | |
| dc.subject | media ethics | |
| dc.title | Феномен гейміфікації в журналістиці як філософська категорія | |
| dc.type | Thesis | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| dspace.relatedentity.type | Person | |
| person.identifier.orcid | 0000-0003-1587-8767 | |
| relation.isAuthorOfPublication | Тетяна Гиріна (502a96da-d8a3-4aa2-bd07-bbc6d20b4ad2) | |
| relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery | Тетяна Гиріна (502a96da-d8a3-4aa2-bd07-bbc6d20b4ad2) |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Fenomen_heimifikatsii_2025.pdf
- Розмір:
- 673,48 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
