Розробка відеогри для розвитку логіки мовою C# на платформі Unity

Вантажиться...
Ескіз

Дата

ORCID

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник/консультант

Члени комітету

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Ірпінь

Анотація

Розглянуто процес створення двовимірної логічної гри. За результатом дослідження створено і протестовано ігрову програму з навчальним потенціалом, що базується на класичних шахових правилах, поєднаних з фізикою падіння, платформами, взаємодією з перешкодами. Гравець вирішує головоломки шляхом переміщення фігур відповідно до встановлених алгоритмів, досягаючи заданої мети. Проведено повне тестування геймплею, логіки та механіки, що підтвердило стабільність гри та її ефективність як логічного тренажера
The process of creating a two-dimensional logic game is considered. As a result of the research, a game program with educational potential was created and tested, based on classical chess rules combined with the physics of falling, platforms, and interaction with obstacles. The player solves puzzles by moving pieces according to established algorithms, achieving a given goal. A full testing of the gameplay, logic, and mechanics was conducted, which confirmed the stability of the game and its effectiveness as a logic simulator

Опис

Ключові слова

мова програмуваня C#,, розробка 2D гри, платформа Unity, шахова логіка, просторова головоломка, фізична симуляція, C# programming language, 2D game development, Unity platform, chess logic, spatial puzzle, physics simulation

Бібліографічний опис

Пінчук. К. С. Розробка відеогри для розвитку логіки мовою C# на платформі Unity : кваліфікаційна робота / К. С. Пінчук ; наук. кер. О. В. Редич ; Мін-во фінансів України, Держ. податковий ун-т, Ф-т фінансів та цифрових технологій, Каф. комп’ютерних та інформаційних технологій і систем. Ірпінь, 2025. 47 с.

Підтвердження

Рецензія

Додано до

Згадується в