Технологія створення віртуальної сферичної 3d-панорами для соціальної мережі Facebook

dc.contributor.authorРатушняк, Тетяна Володимирівнаuk_UA
dc.contributor.authorГладченко, Оксана Вікторівнаuk_UA
dc.contributor.authorОмельчук, Антон Анатолійовичuk_UA
dc.contributor.authorВишемірська, Ярослава Сергіївнаuk_UA
dc.date.accessioned2025-03-31T12:52:29Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractСтворення тривимірних панорам дає змогу користувачам отримати вражаючий імерсивний ефект і відчуття присутності. Завдяки розвитку програмного забезпечення й відповідних алгоритмів створення тривимірних панорам зі звичайних фотографій стало більш доступним.3d-панорами знайшли застосування в різних галузях, таких як туризм, нерухомість, віртуальна реальність, відеоігри, дизайн та архітектура. Тривимірні панорами є важливим елементом у VR та AR-додатках. Користувачі вимагають інтерактивного й захопливого контенту, що спонукає популярні соціальні мережі та веб- сайти впроваджувати й підтримувати 3d-технології. У роботі досліджується питання створення віртуальної сферичної 3d-панорами для соціальної мережі Facebook. Запропоновано технологію створення віртуальної сферичної 3d-панорами з допомогою сучасних цифрових інструментів. Актуальність запропонованої технології зумовлена розвитком галузі цифрового дизайну й користувацьким попитом у соціальних мережах на нові технології обробки графічної інформації. На першому етапі розглянуто технічні прийоми й особливості процесу фотографування приміщення на звичайний фотоапарат. На другому етапі виконується огляд сучасних цифрових інструментів для зшивання фотокадрів у сферичну розгортку; виконується зшивання фотокадрів за стандартним алгоритмом, який базується на математичних методах обробки кольорового зображення формату RGB і включає пошук контрольних точок на кожному фото-кадрі, зіставлення таких точок, вирівнювання та змішування зображень. На третьому етапі проводиться корекція метаданих файлу- розгортки з урахуванням вимог до параметрів зображення, які необхідні для розпізнавання й демонстрації засобами соціальної мережі Facebook. На четвертому етапі проводиться тестова публікація віртуальних сферичних 3d-панорам у соціальній мережі Facebook.uk_UA
dc.description.abstractCreating three- dimensional panoramas allows users to get an impressive immersive effect and a sense of presence. Thanks to the development of software and corresponding algorithms, the creation of three- dimensional panoramas from ordinary photos has become more accessible. 3D panoramas have found application in various industries such as tourism, real estate, virtual reality, video games, design, and architecture. Three- dimensional panoramas are an important element in VR and AR applications. Users demand interactive and engaging content, which encourages popular social networks and websites to implement and support 3D technologies. The work explores the issue of creating a virtual spherical 3d panorama for the Facebook social network. The technology of creating a virtual spherical 3d panorama with the help of modern digital tools is proposed. The relevance of the proposed technology is due to the development of the field of digital design and user demand in social networks for new graphic information processing technologies. At the first stage, we consider the techniques and peculiarities of the process of photographing a room with a conventional camera. At the second stage, an overview of modern digital tools for stitching photo frames into a spherical scan is performed; stitching of photo frames is performed according to a standard algorithm, which is based on mathematical methods of processing color images in RGB format and includes the search for control points on each photo frame, comparison of such points, alignment and mixing of images. At the third stage, the metadata of the scanning file is corrected, taking into account the requirements for image parameters, which are necessary for recognition and display by means of the Facebook social network. At the fourth stage, a test publication of virtual spherical 3d panoramas is carried out on the Facebook social networken_EN
dc.identifier.citationТехнологія створення віртуальної сферичної 3d-панорами для соціальної мережі Facebook / Т. В. Ратушняк, О. В. Гладченко, А. А. Омельчук, Я. С. Вишемірська // Прикладні питання математичного моделювання. – 2023. – Т. 6, № 1, – С. 124–133.
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.32782/mathematical-modelling/2023-6-1-14
dc.identifier.issn2074-5893
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-9353-4268
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-1668-633X
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-6318-7464
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0009-0003-1036-3542
dc.identifier.urihttps://journals.kntu.kherson.ua/index.php/ppmm/article/view/483/460
dc.identifier.urihttps://ir.dpu.edu.ua/handle/123456789/4498
dc.language.isouk
dc.publisherХерсонський національний технічний університет
dc.subject3d-панорамаuk_UA
dc.subjectсферична панорамаuk_UA
dc.subjectтехнологія створення сферичної панорамиuk_UA
dc.subjectзшивання зображень у панорамуuk_UA
dc.subjectзшивання растрових зображеньuk_UA
dc.subjectматематичні методи зшивання растрових зображеньuk_UA
dc.subjectцифрові інструменти обробки графічної інформаціїuk_UA
dc.subject3d-panoramaen_EN
dc.subjectspherical panoramaen_EN
dc.subjecttechnology for creating a spherical panoramaen_EN
dc.subjectstitching images into a panoramaen_EN
dc.subjectstitching of raster imagesen_EN
dc.subjectmathematical methods of stitching raster imagesen_EN
dc.subjectdigital tools for processing graphic informationen_EN
dc.titleТехнологія створення віртуальної сферичної 3d-панорами для соціальної мережі Facebook
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
statya_2023_IR_3127.pdf
Розмір:
2.08 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed to upon submission
Опис:

Колекції