Методологія цифрового дизайну та комп’ютерного моделювання в цифровій трансформації бізнесу і суспільства

dc.contributor.authorНіжегородцев, Владислав Олександровичuk_UA
dc.date.accessioned2025-01-03T09:04:20Z
dc.date.available2025-01-03T09:04:20Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractУ розділі монографії розглянуто методологію цифрового дизайну та комп’ютерного моделювання в цифровій трансформації бізнесу і суспільстві. Методологія цифрового дизайну спирається на командну роботу і дизайн-мислення – це методологія створення продуктів орієнтованих на людину. В команді люди діляться за типом мислення на: дивергентів і конвергентів. Дивергент – ті, хто генерують ідеї, а конвергенти – ті люди, які можуть втілити ідеї в реальність. У методології дизайн-мислення є певні етапи: емпатія, фокусування, генерація ідей, фільтрація ідеї, прототипування, тестування. Досліджено методи і моделі добування даних і знань в процесах реалізації технологій цифрового дизайну, невід’ємним показником яких є зростання розвитку новітніх технологій – нових безаналогових матеріалів. This chapter of the monograph discusses the methodology of digital design and computer modeling in the digital transformation of business and society. The digital design methodology is based on teamwork and design thinking, which is a methodology for creating human-centered products. In a team, people are divided by the type of thinking into: divergents and convergents. Divergents are those who generate ideas, and convergents are those people who can turn ideas into reality. There are certain stages in the design thinking methodology: empathy, focusing, idea generation, idea filtering, prototyping, testing. The methods and models of data and knowledge extraction in the processes of implementing digital design technologies, an integral indicator of which is the growth of the development of the latest technologies - new non-analog materials, are investigated.
dc.description.sponsorshiphttps://orcid.org/0000-0001-9434-0564
dc.identifier.citationНіжегородцев В. О. Методологія цифрового дизайну та комп’ютерного моделювання в цифровій трансформації бізнесу і суспільства / В. О. Ніжегородцев // Information systems and technologies for managing socio-economic processes in sectors of the economy : Collective monograph. – Riga, Latvia : Baltija Publishing, 2023. – Chapter 3. Computer Modelling Of Socio-Economic Processes In The Context Of Global Informatisationp. – P. 154–183.
dc.identifier.doihtdtps://oi.org/10.30525/978-9934-26-351-4-8
dc.identifier.isbn978-9934-26-351-4
dc.identifier.urihttp://baltijapublishing.lv/omp/index.php/bp/catalog/book/368
dc.identifier.urihttps://ir.dpu.edu.ua/handle/123456789/3903
dc.language.isouk_UA
dc.publisherBaltija Publishing
dc.relation.ispartofseriesChapter 3. Computer Modelling Of Socio-Economic Processes In The Context Of Global Informatisationp.
dc.subjectтехнології цифрового дизайну, комп’ютерне моделювання, цифрова транформаціяuk_UA
dc.subjectdigital design technologies, computer modeling, digital transformationen_EN
dc.titleМетодологія цифрового дизайну та комп’ютерного моделювання в цифровій трансформації бізнесу і суспільства
dc.typeBook chapter

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
monograph_2023_IR_2758.pdf
Розмір:
412.25 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed to upon submission
Опис:

Колекції