Імерсивні технології модернізації освітнього процесу в контексті євроінтеграції

dc.contributor.authorСова Маргарита Олександрівнаuk_UA
dc.contributor.authorДєніжна Світлана Олександрівнаuk_UA
dc.contributor.authorSova Marharyta Oleksandrivnaen_EN
dc.contributor.authorDienizhna Svitlana Oleksandrivnaen_EN
dc.date.accessioned2024-04-26T09:23:17Z
dc.date.available2024-04-26T09:23:17Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractУ статті обґрунтовується актуальність дослідження проблеми використання імерсивних технологій, що зумовлено соціально-економічними та технологічними трансформаціями, необхідністю впровадження європейських цінностей в систему вітчизняної освіти та потребою модернізації освітнього процесу в контексті євроінтеграції. Мета статті полягає в розкритті особливостей імерсивних технологій та їх практичного використання як інструментів модернізації освітнього процесу в контексті євроінтеграції. У змісті статті здійснюється аналіз результатів опитування здобувачів щодо педагогічної цінності імерсивних технологій, уточнюється їх визначення, розглядаються характеристики, класифікація і дидактичний потенціал. Висвітлюються особливості застосування імерсивних технологій в освітньому процесі як засобів євроінтеграції. Характеризуються технології віртуальної та доповненої реальності: технологія просторового картинування, розглянута на прикладі віртуалізації історичної спадщини європейських країн; AR-додатки як програмне забезпечення зарубіжних і вітчизняних розробників для модернізації освітнього процесу в доповненій реальності; VR/AR хакатон – змагальна форма організації освітнього процесу для практичного закріплення набутих знань і умінь у віртуальній та доповненій реальності. Наголошується на діяльності віртуальних лабораторій як центрів створення віртуального освітнього простору. У висновках підкреслюються значущість імерсивних технологій як дієвого інструментарію модернізації освітнього процесу. Доводиться, що використання імерсивних технологій сприяє: зануренню (імерсії) у віртуальну та доповнену реальність; візуалізації в ній складних об’єктів пізнання, їх створенню у різних просторово-часових вимірах; академічній та професійній мобільності як умовам інтеграції в європейський освітній простір. The article substantiates the relevance of the study of the problem of the use of immersive technologies, which is caused by socio-economic and technological transformations, the need to introduce European values into the national education system, and the need to modernize the educational process in the context of European integration. The purpose of the article is to reveal the features of immersive technologies and their practical use as tools for the modernization of the educational process in the context of European integration. In the content of the article, the results of the survey of applicants regarding the pedagogical value of immersive technologies are analyzed, their definition is clarified, their characteristics, classification and didactic potential are unraveled. The peculiarities of using immersive technologies in the educational process as a means of European integration are highlighted. Technologies of virtual and augmented reality are characterized: the technology of spatial painting, considered on the example of virtualization of the historical heritage of European countries; AR applications as software of foreign and domestic developers to modernize the educational process in augmented reality; VR/AR hackathon is a competitive form of organizing the educational process for practical consolidation of acquired knowledge and skills in virtual and augmented reality. Emphasis is placed on the activity of virtual laboratories as centers for the creation of a virtual educational space. The conclusions emphasize the importance of immersive technologies as an effective tool for modernizing the educational process. It is proven that the use of immersive technologies contributes to: immersion (immersion) in virtual and augmented reality; visualization of complex objects of knowledge in it, their creation in different space-time dimensions; academic and professional mobility as conditions for integration into the European educational space.
dc.identifier.citationСова М. О. Імерсивні технології модернізації освітнього процесу в контексті євроінтеграції / М. О. Сова, С. О. Дєніжна // Науковий часопис НПУ імені М. П. Драгоманова. Спецвипуск. – 2022. – Т. 2. – С. 130–136.
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.31392/NPU-nc.series5.2022.spec.2.25
dc.identifier.urihttps://ir.dpu.edu.ua/handle/123456789/2391
dc.language.isouk_UA
dc.publisherНауковий часопис НПУ імені М. П. Драгоманова
dc.relation.ispartofseriesСпецвипуск. Т. 2.
dc.relation.isreferencedby1. Білоусова Л. І. Візуалізація навчального матеріалу з використанням технології скрайбінг у професійній діяльності вчи- теля. Фізико-математична освіта.2016. Випуск 1(7). С. 39–47. 2. Боса В. П. Використання імерсивних методів навчання та кейс-методу в професійній підготовці філологів. Інноваційна педагогіка : Гельветика. 2020. № 29. С. 43–47. 3. Гончарова Н. О. Технологія доповненої реальності в підручниках нового покоління. Проблеми сучасного підручника. 2019. Вип. 22. С. 46–56. 4. Модло Є. О., Єчкало Ю. В., Семеріков С. О. Використання технології доповненої реальності у мобільно орієнтованому середовищі навчання ВНЗ. Наукові записки. Серія: Проблеми методики фізико-математичної і технологічної освіти. Кропивницький. 2017. Вип. 11, ч. 1. С. 93–100.
dc.subjectімерсія, імерсивні технології, технології віртуальної реальності, технології доповленролї реальності.uk_UA
dc.subjectimmersion, immersive technologies, virtual reality technologies, augmented reality technologies.en_EN
dc.titleІмерсивні технології модернізації освітнього процесу в контексті євроінтеграції
dc.title.alternativeImmersive technologies of modernization of the educational process in the context of european integration
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
statya_2022_IR_1563.pdf
Розмір:
494.23 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed to upon submission
Опис:

Колекції